学習目安 | 小: A | 中: A | 高: B

通り道

一般小学生

まとめ

  • ふり子が移動する際に描く円弧状の軌跡のこと。
  • 図面上では、おもりが通過する区間をDEFやABCといったアルファベットの連続で指定して表現される。
  • 各地点における運動の向きは、その点における円弧の接線方向と一致する。

解説

ふり子の運動において、ふり子の長さとおもりが1往復する時間(周期)は単純な比例関係にはありません。周期はふり子の長さの平方根に比例するという「平方根の法則」に従います。例えば、ふり子の長さが25cmから100cm(4倍)になると、周期は1.0秒から2.0秒(2倍)へと変化します。

また、ふり子を振らし始める高さと、最下点における速さの間にも規則性が存在します。エネルギー保存の法則に基づき、位置エネルギー運動エネルギーに変換されるため、振らし始める高さが4倍(b=4a)になれば、最下点での速さは2倍になります。このように、長さや高さが4倍、9倍と増えるとき、周期や速さは2倍、3倍という平方根の関係で変化するのが物理的な特徴です。

応用的なケースとして、支点の下に釘を配置して途中でふり子の長さが変わる装置があります。この場合の1往復の時間は、「元の長さの周期」と「釘によって短くなった状態の周期」を足して2で割った平均値として算出します。例えば、周期2.0秒のふり子と1.4秒のふり子が組み合わさった場合、全体の周期は1.7秒となります。

コラム

ふり子の周期は、おもりの重さ振れ幅(振れ角が小さい範囲において)には依存せず、ふり子の長さのみによって決定されます。この性質は「ふり子の等時性」と呼ばれ、時計の振り子などの精密なリズムを刻む仕組みに応用されています。

小学生のみなさんへ

ふり子のおもりが動くときに通る道のことを「通り道」といいます。ふり子を動かすと、おもりはきれいな円の一部のようなカーブ(円弧えんこ)を描いて動きます。テストの問題などでは、この通り道を「A→B→C」といった記号で表すことが多いです。

ふり子の動きには、おもしろい決まりがあります。ふり子の長さを4倍にすると、1往復する時間は2倍になります。また、おもりをはなす高さを4倍にすると、一番下の場所を通るときのスピードも2倍になります。このように、数字が4倍、9倍になると、結果が2倍、3倍になるという不思議な規則きそくがあるのです。

ふり子が動く向きは、場所によって少しずつ変わります。一番下の場所では真横に動きますが、端の方へ行くと斜め上に向かって動いていきます。この通り道のどこにいても、おもりは常にカーブにそった方向に動こうとしています。

ルラスタコラム

ふり子の通り道や時間は、おもりの重さを変えても変わりません。重いおもりでも軽いおもりでも、長さが同じなら同じ時間で1往復します。これはガリレオ・ガリレイという科学者が発見した、とても有名な科学のルールなんですよ。

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